夏拓走进小厅之后,没有发生任何的事情,那个声音也没有出现。
这也从侧面印证了最后一关会聚集所有还活着的玩家的猜想。
夏拓没有直接坐到椅子上,而是靠在门边就地坐下。
虽然说在其他玩家还没有到达这里之前,第三关很可能不会开启,但坐到那明显是准备好的桌椅上,不清楚会不会触发什么。
还是再观察观察比较好。
欢颜跟着坐在了夏拓的身边,她双手抱膝,眨巴着一双大眼睛看着夏拓,模样看着很是乖巧。
夏拓被盯得有些不自在,忍不住问:“你这么看着我干什么?”
“研究你啊。”欢颜很是坦诚地说,“我看你气色好像是好一些,不过也没有特别明显的变化。”
然后她凑近了点,小小声地问:“是不是距离越近,效果会越好?”
她的语气里充满了好奇心,丝毫没有察觉到自己靠夏拓太近有什么不妥的。
暖暖的气息扑面而来,夏拓的心跳突然乱了节奏。
欢颜一无所觉,依旧充满求知欲地询问:“既然握手的效果会更好,那拥抱的效果是不是更加好一些?”
“可……”夏拓刚一出声,就察觉到自己的嗓子有些干哑,他轻咳了一声,尽量让自己表现得像是在进行学术讨论,“可能吧。”aosu.org 流星小说网
“那要不要试试?”欢颜歪了歪脑袋,积极提议道,“说不定真的被我们猜中了呢?”
夏拓看着欢颜那双纯澈的眼睛,莫名生出一股悸动。
他下意识地捂住了自己的胸口,神情有些茫然。
自从知道自己情绪波动过大就很容易出现生命危险,他就一直在控制自己的情绪。
这么多年过去,除了天生脾气暴躁带来的偶尔不自控的愤怒之外,他基本很少有其他的情绪出现了。
此刻他突然产生的情绪太过于陌生,曾经从未有过,倒是叫他有些不知所措。
他是怎么了?
好端端的, 怎么突然就觉得心口重重地跳了一下。
这奇怪的情绪又意味着什么呢?
就在夏拓感到茫然不解的时候, 其中一扇雕花木门打开了。
门外是个穿着一袭黑衣的高大男人,面部轮廓冷硬,浓眉大眼,但眼神十分凌厉, 减弱了大眼睛所带来的亲近感, 反倒是让人觉得很不好惹。
黑衣男人在木门打开的时候,迅速打量着小厅内的情况, 一眼就看到了坐在地上的欢颜和夏拓。
欢颜和夏拓也第一时间看到了对方, 来人正是徐野。
“完了,”欢颜对一旁的夏拓说, “你的车没了, 搞不好可能还出了车祸。”
徐野也在这里,就意味着夏拓的那辆车没有任何人驾驶。
情况好一点的话,可能撞到墙上就停下来了,情况不好的话, 出个连环车祸都是有可能的。
就是不知道等他们通关游戏离开的时候, 是回到汽车当时所在的位置, 还是会重新出现在已经不知道在什么地方的车子里。
夏拓抿了抿唇, 才说:“等回去再说吧。”
现在想太多也没有用, 只能等回去之后, 根据发生的情况糟糕程度, 再来决定怎么处理了。
两个人说话的时候, 徐野大步朝着他们走过来。
可徐野还没有来得及靠近, 那毫无起伏的声音又一次响了起来。
【恭喜玩家徐野通关第二轮游戏。】
【进入第三关的玩家只有三位,请各位上座。】
徐野的脚步一顿, 转头看向一旁的桌椅。
欢颜和夏拓也站起身来,一起朝着那桌椅看过去。
此时那张四四方方的木桌边, 原本的六把椅子减少成了三把,而桌子上多出了三个盖着盖子的餐盘。
显然, 被分配到和徐野一组的那位不知名玩家,也已经死在了游戏里。
既然系统之前没有通报, 那应该是在第二关死亡的。
徐野的眼里没有任何的愧色, 他主动告诉夏拓和欢颜:“他自己找死,而我选择了自保。”
和他一起的那个同伴,从没有经历过游戏,表现的太过于情绪化。
他本就不善于言辞, 虽然尝试了劝解,但效果甚微。
稍微有一点危机, 那个同伴就会抓狂咒骂, 还多次试图拿他做挡箭牌,以此保全自己。
凭他的能力,闯过那两关并没有太大的问题,是被那个同伴了拖累了很多次,才导致花费了太久的时间才通关。
他本来并没有打算丢下同伴不管,但是那个同伴疑神疑鬼,根本不信任他, 最后丢下他试图先跑出去, 反而死在了那些npc的手里。
最后那一刻,他有机会可以救人, 但他已经不想救了。
所以趁着那个同伴被围攻的时候,他直接越过同伴跑了出来。
这些心路历程,徐野都没有说出来, 他只是简单的说了那么一句话。
他不是个善于言辞的人,更不喜欢替自己辩解。
这件事他是有一些责任的,但是他也不认为自己有错,也不认为有必要解释太多。
尽管徐野并没有多做解释,但夏拓很清楚,徐野并不是个心狠手辣无情无义的人,一定是对方作死,才导致了这个结局。
所以夏拓也没有多问什么,只是拍了拍徐野的肩膀,表示理解。
【请三位玩家随意落座。】
那声音再次响起,催促着玩家们尽快开始第三关的流程。
欢颜随便选了个距离自己最近的位置坐下,有些好奇地看着摆在自己面前的那个餐盘。
这里面……应该是吃的吧?
夏拓和徐野见状, 也走了过来,分别选了个位置坐下。
欢颜的右手边坐的是徐野, 对面是夏拓。
等三个人都坐好, 那声音又出现了,【接下来请三位玩家玩一个小游戏,依旧是关于选择的小游戏。】
这次的声音里多了些起伏,有点阴恻恻的,还带着不怀好意的笑,显得更加诡异渗人了。
【每个玩家面前的餐盘里都有两样食物,你们将挑选其中一样自己吃一口,然后按照顺时针的方向递给自己旁边的那位玩家吃一口同样的食物。】
【也就是说,你们每位玩家将吃到两种不同的食物,一种是自己挑选的,另外一种是旁边的玩家替你们挑选的。】
【这些食物里都添加了美味的调料,口感都很好,不过其中某些调料混在一起会产生毒素。】
【你们应该能够算出来,每个玩家都可以得到四种食物组合。而在这四个组合当中,有一组是剧毒组合,吃完当场毙命;有一组是无毒组合,吃完可以毫发无损;剩下两组则是微量毒素组合,可能会造成一些身体不适,但不致命。】
【至于如何选择,全凭你们自己的意愿,请各位玩家谨慎考虑。】
【那么,游戏开始。】
随着最后一句话音落下,三个人面前的餐盖自动打开,露出了餐盘上的食物。
食物很普通,没有什么特别的。
欢颜面前的是一份三明治和一杯牛奶,徐野面前的是一份油条和一杯豆浆,夏拓面前的是一碗皮蛋瘦肉粥和一个肉包子。
光从食物的色泽和气味上来判断,就是正常的香喷喷的食物,完全分辨不出里面添加了什么特别的调味料。
如果只能凭运气,那么选中完全无毒的食物组合的概率会很低。
但以目前的情况来看,似乎是没有什么线索依据可以推断哪种食物组合才是安全的。
“我有个问题。”欢颜抬头看向木桌上方的漂亮水晶吊灯,问道,“这关小游戏结束之后,整轮游戏就是完全结束了吗?”
从进入小厅之后,她发现那声音的来源就变得有迹可循了,不像之前那样分辨不出声音的源头。
如果她的耳朵没有出问题,那么声音就是从水晶吊灯里传来的。
她有观察过这个水晶吊灯,很正常,上面也绝对不可能藏着人。
但声音的方向她绝没有搞错。
既然没有人躲藏着,那可能就是水晶吊灯在说话吧。
塑料人偶都能尖叫,一个水晶吊灯会说话,也就显得没有什么值得大惊小怪的了。
而且这还能解释为什么在这样一个朴素的房间里,会出现这么一个并不协调的华丽的水晶吊灯。
这次,那声音居然给了欢颜回应,【这是本轮游戏的最后一个关卡,你们的选择,将决定最后的结果。只要没有死亡,就能通关本轮游戏。】
得到这个答复,欢颜高兴了起来。
也就是说,这关过了,游戏就结束了。
而这关不需要消耗体力,她就不用费心去保护夏拓了。
相较于欢颜的高兴,夏拓和徐野的脸色却都不是很好。
两个男人一直没有吭声,只是沉默地盯着各自面前的食物看。
欢颜见状,就主动问:“一起找找线索吗?”
“找找看吧。”夏拓站起身,开始四下打量。
光是坐在这里,肯定是不可能得到任何线索的。
但如果说没有任何的线索提示,只能凭运气去挑选,他觉得游戏不会这么设计。
“这屋子就这么点大,也没有其他家具阻隔视线,”欢颜坐着没有动,只是看着徐野跟夏拓一起去各个角落里仔细检查,“就算有线索,恐怕也不会在墙壁上吧。”
“不管可能性有多低,总要把每个地方都找一遍,才能放心。”夏拓坚持到。
欢颜耸了耸肩,没有阻止。
但她自己没有跟着夏拓和徐野一起行动。
她先是蹲到桌子底下,确定桌子的背面并没有任何线索,又查看了每一把椅子,同样没有任何的线索。
然后她重新坐好,饶有兴致地打量了好一会儿那盏漂亮的水晶吊灯。
很快,夏拓和徐野就回来了,两个人重新坐回各自的座位。
夏拓摇了摇头:“没有任何的发现。”
欢颜收回视线,对夏拓说:“我这里也没有,桌椅都很普通,连一个特别的记号都没有。”
“你怎么一直盯着这个水晶吊灯看?”夏拓有些狐疑,他抬头打量了几眼吊灯,没有看出有什么特别的地方。
“就是觉得这个水晶吊灯很漂亮嘛~”欢颜笑眯眯地说,“这里也没有其他东西可以看了,我就只能看着灯了啊。”
“都这个时候了,你就别把注意力放在这些无关紧要的事情上了。”夏拓提醒道。
“该找的地方我都找了,没有发现什么线索,”欢颜无辜地耸了耸肩,“这才发呆的嘛~”
夏拓没有责怪欢颜,只是微微拧眉,一脸严肃:“如果没有线索,单凭运气去选择,我们的危险系数会很高。”
徐野在一旁点头附和:“每个人选中无毒组合的概率只有四分之一。”
“其实中毒死亡的概率不算高。”欢颜的神情是三个人里最轻松的,仿佛就算是到了这个时候,她都没有生出半点紧张感,“除了无毒组合之外,还有两种微量毒素不致命的情况,我觉得靠运气去选还是值得冒险的。”
在欢颜看来,既然毒素不致命,不论有哪里不舒服,忍一段时间也就过去了。
反正又不会死。
四分之三的概率不会死,机会还是挺大的。
当然,这是她自己不太在乎……所以觉得怎么选择都可以。
不过那两个男人有顾虑,想要尽量找到无毒的组合,她也能理解。
“虽然有两种微量毒素不致命的组合,但也可能是某种慢性毒素,会对人体造成不可逆转的损害和缓慢的折磨。”夏拓很是认真地提醒欢颜,“你别想的太天真,以为不致命就没关系。”
“好嘛,你不天真,那你能在毫无线索的情况下做出最有利的选择吗?”欢颜双手放到桌面上,撑住自己的下巴,笑眯眯地看着夏拓,“如果你能的话,那我等着你做好选择再吃。”
夏拓噎了一下,没有吭声。
欢颜也不着急,好整以暇地看着夏拓。
其实,按照她的推断来看,靠运气去选择,对玩家的心理压力反而小一些。
如果找到了相关线索,进行选择的时候恐怕才是更大的心理折磨。
因为,她如果没有猜错的话,想要找出三个人都能吃到无毒组合的可能性是零。