洛凌第一个完成了建国任务,可以说是意料之中的事情。
洛凌看看成就栏,心里也是松了口气。
在完成建国任务的时候,洛凌顺便也完成了建国阶段的成就,诸如“招募十名子民”、“招募二十名子民”、“建造一栋国家建筑”、“建造五栋国家建筑”、“建立外交关系”、“积累国家财富好”等等成就,洛凌都一口气完成了。
这也是系统放开之后,自动生成的成就内容。在系统未被放开以前,游戏公司的员工暂时还没想起来设置新的成就,都忙活着应对洛凌所引发的危机呢。
洛凌看看成就栏右上角的完成比例。
成就总数增多,洛凌需要完成的成就数量也就增多了。
但还好,新增加出来的成就并没有变成一个天文数字。
洛凌从成就也能大概预估出游戏公司目前制定好的未来游戏内容有多少、又有什么。
如果是一款有最终大结局的游戏,洛凌已经完成了这款游戏百分之九十八的内容,进入到游戏尾声了。
当然,《云端农场》是没有尾声和结局的。
洛凌看看时之镜,决定用过就丢,这就准备离开了。
时之镜拉住了她,“这么急着走做什么?你不好奇我的身份了?”
“呵呵。”洛凌才不上当。
时之镜只好无奈放开洛凌,摸摸她的脸颊,“好吧,你继续玩吧。”
洛凌翻翻白眼。时之镜好像跟不懂事的孩子说话一样。
洛凌懒得跟时之镜腻歪,潇洒转身走了。
她乘坐云朵马车回到了云端之上。
云端之上正在放庆祝动画。
洛凌从善如流,走到了王宫门口的高台阶上,宣布神之国度正式建立。
所有人欢欣鼓舞。
国家建立之后,洛凌就能名正言顺地进行扩张。
她积累的财富和声望之类的数据都达标了,立刻就扩建了王国的子民数量和土地面积。
作为王国信奉的神灵,洛凌的面板中还多出了一些模块。洛凌现在能够自己发明创造云端之上的新商品,还能改变云端之上的季节。
洛凌试验了一下,整个云端之上立马陷入到了狂风暴雨之中。
灾难性季节导致王国的扩张进度放慢。不过,洛凌收获了一个操纵天气的成就。
洛凌一时没琢磨出来,给自己的王国带来灾难,能有什么好处。
但这种天气维持了一段时间后,洛凌就发现,子民自发聚集起来,前往神庙进行祈神活动。
洛凌看着上涨的信仰值,有些无语。
她估摸着,这种做法可以提升信仰值,但时间长了,或者太频繁了,会起到反效果。
洛凌立马调整了天气,信仰值又窜高了一节。新加入王国的子民都变成了洛凌的忠实信徒。
天气恢复正常,工作也恢复正常了。
这期间停下的贸易活动,也导致地上之国发来询问。这个询问,是跟着送货回来的白云马车一块儿回来的。
地上之国并没有主动联系云端之上的手段。
洛凌看了看,自己的神明界面中有交通工具的开发。白云马车的造型,她也能修改。王国内的建筑物、npc的造型,洛凌都有权利修改。
洛凌的艺术细胞还是有一些的。
当年好歹也是买过艺术类技巧的神灵。虽然现在技巧被抹消了,属性点还在,洛凌对自身的控制能力极强,至少不会像是普通人那样,想要画一条直线,结果画得歪七扭八。
洛凌在新出现的操作界面上作画,将王国的整体风格改了改。
她的水平,画不了太过艺术的图画,但要说素描写实能力,还是不错的。
洛凌动手之后,王国逐渐改变,从萌萌哒云朵风格,往现实中的科技风格发生了转变。
洛凌还直接调整了农场和工厂的产品流程。她定下新的造型和商品名称、商品制造方法,系统自然会去计算出商品的成本价格、质量指数。
洛凌好像一个发现了新玩具的小孩,乐此不疲,将整个王国改造一新。
在系统的监控数据中,洛凌是改造了许多东西,但显示出来的数据并不能形象勾画出洛凌创造的新王国。
黄总一时间没有发现蹊跷,却也是觉得洛凌这个程序太过与众不同了。
游戏操作、智库预估、创造,这都是对程序的不同要求。洛凌却仿佛是三合一的综合性产品。
黄总陷入了一种无意义的思考中,将业内的技术高手都罗列一遍,一个个分析谁有可能是“唐甜甜”的作者。
黄总除了思考这个问题,实际上,也没有多少事情可以做。
其他部门都为了公司即将要拓展的业务忙碌起来。
徐总和林总都有些担心,老板也很担心。
系统总结梳理出来的数据表明,洛凌这个超前玩家,实在是超前太过。
游戏中的每一个阶段,都有每一个阶段的游戏内容,并且在游戏更新的频率上,游戏公司会给予玩家充分的享受游戏的时间。
《云端农场》不是那种捞快钱的游戏,也没有冲级榜,更没有冲级奖励。《云端农场》的游戏节奏很慢,游戏公司也希望玩家能够休闲游戏,体验游戏中的种种乐趣。这不是什么好心,而是经营策略。
然而,洛凌的出现,游戏系统不断发布公告,着实刺激了所有玩家。
如《云端农场》这样的游戏,如果想要死命升级,那游戏过程只能用枯燥形容。不考验操作,不考验智慧,只要重复地进行某一项游戏内容,自然能够升级。这也是洛凌搞垮云端之国的时候,做的事情。
但除了洛凌这样别有目的的玩家,其他玩家中,只有职业玩家能撑下去。普通的玩家都在这一过程中感到了疲累。这种疲累不仅是游戏中重复操作带来的疲累,还有游戏氛围带来的疲累。
论坛上都在讨论如何快速升级,如何快速完成黑云任务,如何快速覆灭云端之国……气氛自然变得紧张而激烈。原本论坛上的风格可不是这样的。玩家更愿意享受田园风光,更愿意去琢磨如何制作出新的商品,也更愿意去浪费时间,布置打扮自己的农场,和云朵一样可爱的作物、动物一起奢侈地浪费时间。
“老板,在线玩家人数有些滑落了。”黄总监控数据,虽然说没有实质的工作,但汇报工作还是要做的。
他手下的程序员心惊胆颤地上来报告消息,黄总也只能心惊胆颤地跟老板报告消息。
老板就看向林总。
林总擦了擦额头上的汗,“我已经派人在论坛进行宣传了。但是……这个风气……”
职业玩家、游戏工作室肯定是要冲刺一下进度的。精英玩家如此,又有系统通知不断提醒普通玩家,整体气氛一时间无法被扭转过来。
甚至有些小清新玩家在论坛发帖:“云端农场已经不是当初那个美好的农场了。累感不爱。”
林总很想要喷一句:“你继续种田、散步、摸云团,能有什么影响?游戏公司又没有删除这部分游戏内容。”
但现实是,这种氛围的确是很影响玩家心情。
冲击波一次接着一次。甚至,游戏公司都无法很好地评判黑云任务之后,玩家们对游戏更新内容的喜爱程度。
这也让游戏公司准备的衍生作品,蒙上了一层阴影。
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