9月11日水电站临时基地
这应该是周承在这个基地待的最后几个夜晚了,“落山居”已经该打扫打扫,该清理清理完。
家具家电都就位了,就等周承找个良辰吉日,准备一个剪裁仪式就可以正式乔迁新居。
尽管这里每天晚上都能听到水轮机和发电机工作时发出的响声,有着诸多不便,但是总体上住起来还是很温馨的。
在这快两个月的生活中,基地一点一滴从无到有都是在这里见证的,所以真的要走的时候,周承还是有点舍不得。
畅想了一番后,周承开始今天晚上的脑力工作。
根据今天白天刘龙豪的汇报,两首歌收获的版权费以及后续的分成费用都相当可观,直接超过了威龙游戏室预估的一个月净利润。
这些钱按照只支付孟钟的工资来算,公司甚至可以大半年不用开张。
不过卖歌这种事情不需要一直做,周承现在在规划的是另外一条道路。
在刘龙豪的私信里,周承还注意到异世界关于版权和知识产权的诸多比较详细的法律条文,算是对这个世界重视版权意识的程度有了比较深刻的认识,这对他来说自然是好事。
然后就是对桌游的调研这份报告,报告指出:
目前国内这个桌游市场已经有不少人开始做了,但是由于地域以及城市经济发展的差异,整个市场并没有一个统一的生态,完全是大一点的厂家在各玩各的。
这给了周承很多的切入点,只要找到一家资质过硬的企业,谈好合作,自己后面就只用负责一些开发工作即可。
他先是给刘龙豪回复,传达好自己的想法和计划:
【目前来看,你们的游戏已经度过了比较危险的起步阶段,后面只要按部就班,这款游戏最少能让你们吃几年的红利。
至于你们是花大力气经营好这款游戏,还是扩大团队接新的项目都行,我会把侧重点跟你说清楚。
...
桌游的事情,你还是要让孟钟上心。
找几个资质最好,渠道资源丰富的厂家,我后面想开发几款游戏,只要投放得当,那会是更大的一笔收入来源。
重要的一点,这些厂家的美术设计要够好,实在不行我们再把这方面的活外包出去。】
发送完毕后,周承拿出自己的笔记本,开始几款桌游的开发工作,其实说白了就是回忆回忆自己以前玩过的“狼人杀”、“三国杀”以及“大富翁”等等桌游。
今天先大概敲定好开发哪几款游戏,这些游戏在原本世界有哪些不足,可以提前优化优化。
明天他会去道元县找一找桌游店,实在没有就去趟杭州,要把这些游戏相关的卡牌和道具收集好。
“狼人杀”早在上世纪90年代已经在国外出现,是一种将“杀人游戏”和“狼人传说”类游戏结合在一起的推理类桌游,在原世界已经风靡了非常之久。
印象中,“狼人杀”最火爆的时候,周承记得是在直播行业最兴盛繁荣的那段时期。
当时各个直播平台已经开始了自己创设节目的阶段,每一周都会播放有各大游戏直播博主进行“狼人杀”游戏的节目。
节目通过不同视角,还原平民阵营、狼人阵营、神民阵营对游戏进程的推动,经过特意的剪辑,将悬念留至最后。
犹记得那时候,直播平台上的弹幕交流简直可以用盛况来形容,哪怕节目的重播和视频都能产生数以十万、百万的播放量。
至于线下门店也开了非常之多,这种情况还延续到了手游时代,可以说时间验证了“狼人杀”的品质。
周承并不打算对已经非常透明和清晰的“狼人杀”规则进行改动,但是他计划后期一些新版本的玩法要晚点再释放,优先让简单直接的游戏内容吸引相关群体,等他们后面疲倦了,再开始新一轮的更新。
“三国杀”是周承这次桌游计划里最重视的游戏,是有机会奠定蓝星文化传播公司在行业内地位的项目。
“三国杀”的原型也来自国外,但是在原作者黄恺加入国人最熟悉的三国元素后,这款游戏才真的开始风靡起来,势头之猛让任何人都始料未及。