想要扩展游戏,解锁更多的有些内容,必须方晴和玩家共同攻略目标。
“我至少要有一个队友组成一个小队。”
组建一个小队,攻略单元剧,必然要和其他玩家产生交流。
“我要直接参与游戏的攻略。”
方晴用手撑着自己的下巴,眼中满是狂热。
“战地这个游戏,我不说很熟悉吧。”
“至少那十九张地图,自己已经用尸体躺变了每一个角落。”
“单元剧中,我的加入,是不可忽视的。”
而且这个世界的玩家并没有玩过真正意义上的3A大作,没有玩过团队协作的fps射击游戏,更没有想过进入一片真正的战场。
原因也很简单,这个世界的和平国家,已经有二百多年没有经历战争了。
这个世界的八大艺术也极度匮乏。
甚至战争枪战有关的电影也少之又少。
文学、音乐、舞蹈、绘画、雕塑、戏剧、建筑、电影
游戏身为第九大艺术,本身就是八大艺术的凝结物。
fps等射击游戏的灵感,很多灵感都来自电影。
没有FPS素材进行支撑,又如何创造出FPS游戏呢?
“这个世界的玩家,相较于我原本世界的玩家,还是纯粹游戏小白。”
“根本没有玩过fps游戏。”
“战地五的出现,势必会造成降维打击。”
就像是当年第一次他小学的时候,他表哥为他打开了罪恶都市。
第一次接触罪恶都市,那种震撼,直接击碎了他当时原有的世界观。
而这个游戏荒漠,这种震撼只会更强烈。
要知道那时候,直到八年后,他才知道这游戏还有任务一说。
平时他可都是直接召唤坦克做一个五星好市民的。
如果没有人去引导,这个世界的玩家甚至都不知道怎么去玩,怎么去完成任务!
“我以npc的形式加入单元剧。”
“把自己设定为一个,有着一定智力的ai!”
“用自己对这个游戏的理解,引导他们在游戏中步入正轨。”
“然后把自己的引导作为游戏的新手教程。”
不会玩?没关系,他教这些玩家怎么去玩这个游戏。
也就是新手引导,这个在前世很普遍。
“是时候准备游戏的发布了。”
决定了如何去开发游戏,方晴准备游戏的发布。
发布游戏基本没有限制。
这个世界对游戏的监管力度......好吧,是根本没有。
也没有版号之说
因为这个时间的游戏还停留在连连看和毛熊方块这个阶段。
在火线射击出现之前,评分最高的游戏,竟然是会水果忍者。
在完全没有监管的情况下,想要发布游戏,只需要通过渠道平台,将游戏文件包上传就可以了。
游戏平台会抽成百分之二十,一些游戏大厂会有资格谈到百分之十甚至是百分之五。
目前,市面上所有的游戏,都是需要付费的购买的。
也就是买断制。
没有所谓的试玩,也没有所谓的免费。
方晴就是因为提出免费游戏的想法,遭到踢出。
游戏就这么多,想玩?不好意思,要交钱!
因为游戏数量很少,所有各大游戏厂商都很高冷。
一个游戏几百上千的都有。
但只有方晴知道。
最贵的游戏,并不是付费游的买断制游戏。
而是免费游戏。
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