这种能与游戏场景道具进行互动的设计,在这个世界有,但是没人去深度利用和发展。
他们只是把这种设计当做一种手段,而不是把这种设计当做一种玩法!
与场景道具互动,捡取道具使用,本身就是整个游戏界发展过程中必不可少的组成部分,对于大部分3A大作更是必不可少的一部分。
:“阿狸你快试试!”
苏小狸看着地上的伞兵机枪,还是上面一条游戏提示的小字,尝试从地上捡起。
:“卧槽,这都可以?”
:“那些士兵死后的武器都可以捡起来?”
捡起掉落的npc的武器,这种互动感,直接拉满。
更多了几分真实的战场体验。
:“这是哪个妖孽的想法?”
:“这细节,这互动性,简直绝绝子!”
:“细节怪,细节怪!!!!!”
:“阿狸的冲锋枪不就是长官给她的吗?”
:“刚才那个不一样啊!刚才那个是长官给她的,现在可是苏小狸自己随手就能捡。”
:“而且那把枪不一样!不是司登冲锋枪!”
这句话一说出口,整个直播间这才反应过来,苏小狸拿的武器好像不一样。
他们都愣了。
游戏里的枪怎么不一样?
因为第一款射击游戏是火线射击,只有一种武器,所以他们从根本上就没有想过要换武器。
“难道说,这个游戏除了司登冲锋枪,还有其他武器吗?”
正在捡枪换弹夹的空挡,一个普鲁士士兵已经冲了上来。
在换枪的空隙,方晴还不能做出反击。
“长官危险!”苏小狸瞪大眼睛。
想要一个腰射杀死那个普鲁士士兵,但伞兵机枪相较于冲锋枪,机动还是太低了,即便是跟上也很可能把方晴也给带走。
方晴临危不惧,直接掏出手枪,抬手就是一枪击毙了靠近的普鲁士士兵。
茄子从椅子上原地崩了起来:“wdnmd,是手枪,竟然还有手枪!”
茄子惊呆了。
卧槽,这都可以?
:“他腰间还有手枪。”
:“我还以为那玩意是个装饰品。”
:“没想到还能用!”
:“对啊,枪械的种类有好几种!”
:“有机枪一种,有冲锋枪一种,也有手枪一种。”
火线射击,武器只有一把线模型枪。
先入为主的观念,武器一种,代表枪就够了。
被誉为第一款FPS游戏的火线射击,在设计武器的时候,直接把射速拉满,瞬间开火,远近一样。
让一把武器包含了所有武器的优点。
加特林的射速,无后座,巴雷特的伤害。
把自己和所有玩过火线射击这款游戏的玩家锁死在有限的思维空间里。
分类?
为什么要分类?
这只是游戏而已。
这就是他们的想法。
这个世界的八大艺术太过于荒芜,没有八大艺术的支持,第九大艺术游戏内容又怎么会有想象力?
最近的一次大规模战争已经结束了一百多年,也只有一些军迷,知道各种武器的区别优劣势,在火拼中扮演的功能。
普通人,接触不到热武器,他们了解枪械一般通过电影,或者游戏。
这个世界没有枪战电影以及其他成完整体系的枪战游戏去支持这个想象力。
还不是哒哒哒的?
来自游戏最鼎盛的世界的方晴,经历了无数枪战游戏的狂轰滥炸,这种设计只能说是基本操作,没有必要大惊小怪的。
但文化底蕴的不同,却让这个世界的玩家,对战地风云的每一个看似平凡的设计,惊为天人。
方晴提起伞兵机枪,把两个冲到脸上的普鲁士士兵送走。
苏小狸有样学样,也跟着方晴用伞兵机枪。
伞兵机枪结实厚重,给了苏小狸一种安全感,让她感觉自己又行了,立刻冲上去和一个普鲁士士兵对着扫射。
“哒哒哒。。。。。”
“哒。哒。哒。。。。。”
迎面的普鲁士士兵手中冲锋枪的射速,明显比她快了一拍。
一梭子冲锋枪子弹扫了过来,弹雨将苏小狸笼罩。
把苏小狸吓得激灵一下,一股寒气从脊椎嗖的一下升起。
炙热的子弹把苏小狸的胳膊打穿了。
“啊,啊,啊。。。。。。我流血了!”
“这怎么还会流血?”
“好疼啊!”
:“卧槽,阿狸受伤了。”
“兄弟们,这打在身上好疼啊。”
:“怎么会这么疼?疼痛都模拟了?”
:“这也太夸张了吧,疼痛都模拟了,这和真实战场有什么区别了?”
端午看书天天乐,充100赠500VIP点券!
立即抢充(活动时间:6月3日到6月5日)