一,系统属性设定:
力量,代表实际臂力,点力量=kg
法强,代表施展技能或者忍术的强度,点法强=%的技能或忍术伤害增幅
生命值,代表总体生命强度,扣点生命值相当于被kg的力量完全击中
法力值,代表身体能量总量,点法力值=普通下忍
护甲,代表身体抗打击能力,点=削减%物理打击伤害,点=削减.%物理打击伤害
魔抗,代表身体抗能量攻击能力,点=削减%能量打击伤害+%控制效果
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二,锻造物等级:
普通级别,精良级别,巅峰级别,世界级别
普通忍匠和铁匠打造出来的锻造物都是普通级别(普通忍具);大师级忍匠打造出来的为精良级别(精心打造的高品质忍具,特点为精巧或者是极具强度);花费大量人的心血从设计到锻造皆使用最高等的技术打造出来的锻造物为巅峰级别(雾隐村忍刀、火影雷神剑、旗木查克拉短刃、匠忍村清明的忍具、砂隐村手鞠的扇子、宇智波团扇镰刀,草薙剑等);集合全部查克拉属性能够实现无坚不摧效果的为世界级(六道仙人的规则性忍具、求道玉等)
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三,锻造物出售规则:
点力量或点法强=
%攻速或生命或法力或护甲或魔抗=
%暴击或穿透或%百分比穿透=4
构造简单的道具=
构造稍微复杂的道具=~
构造极其复杂,掺杂了查克拉技术的道具=以上
普通级别价值加成=
精英级别=
巅峰级别=
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四,主角升级设定:
LV(无装备面板):
力量
法强
生命值4
法力值
护甲(减伤%)
魔抗(减伤%)
LV:
力量+(-),大于
法强
生命值4+(x+)+···+(+)=(x+4+),大于
法力值+(x+)+···+(+)=(x+-),大于
护甲+(-)=-,大于,且=%减物伤
魔抗(-)=-,大于,且=%减法伤+%减控制
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五,世界观力量体系设定(只适用于本书):
普通人:基础身体力量~点(~kg),有护甲点(减少%),无法强无能量等。
下忍:基础身体力量~点(~kg),有法强有查克拉有护甲有法抗,使用忍术威力有~kg
中忍:查克拉锻炼了身体,基础身体力量~点(~kg),有法强有查克拉有护甲有法抗,使用忍术威力为~kg,火力范围极限x
上忍:基础~(~kg),拥有独特的术,查克拉精确的掌控,可以持续使用忍术,威力为kg~kg,最大火力覆盖程度为x左右(相当于三个足球场)(上忍数量最多,能力跨度也最大)
普通影级(普通人柱力):上忍的巅峰层次,基础~即可。
巅峰影级(基本掌握尾兽的人柱力层次):基础~(kg~kg),忍术平均威力达到~kg,力量等级达到巅峰,火力覆盖程度可达到平方公里即小型城市所占面积(长门所有的,毁灭木叶村主城区的能力)
影上级别(完美人柱力层次):基础~(~的身体力量),忍术威力达到不可估量的程度,一发忍术可轰下几十公里外的山头。(生前宇智波斑、千手柱间所在层次,徒手搓核弹的层次)
六道层次(十尾人柱力):随手一击就能横跨小半个世界地图轰穿炸毁忍者联军据点(十尾尾兽炮从第四次忍界大战战场打到忍者联军指挥处)。