经过了一个下午的时间,士兵们终于清理出了相当于一个两个足球场这么大的一片空地出来。
现在已经可以部署盟军基地了。
工程师发动了盟军MCV的引擎将这个庞然大物驾驶到空地的中央。
【是否部署盟军基地车?】
陈锋收到了从基地车上传来的授权提示,他立刻点下了确认,只见这个庞然大物立即开始展开。
在经过了10分钟眼花缭乱的机械展开过程后,出现在众人面前的是一个有高度超过10米,至少3~4层楼高,占地面积约为半足球场这么大的钢铁建筑物。
主体造型和红警游戏中的相似度挺高,最为引人注目的是一个巨大的工程机械吊臂,在机械吊臂旁边是就是它的建筑制造车间。
而在车间旁边,是基地车自带的两个燃气发电装置。
基地车展开完毕之后,陈锋好奇的走进了基地车内部,此时基地车里仅有工程师杰姆在那里进行着操作。
“指挥官,希望您能尽早建造兵营训练工程师,不然基地车的建造效率会很低,至少要有8个人才能让它完整的进行运作。”
看到陈锋走进基地车,工程师就忍不住再次给他提出了要求增加人手的建议。
“我会尽快给你找来帮手的,现在维持基地车的运作就全靠你了。”
看来现实中的盟军基地车,是不可能像游戏里那样简单就可以运作的,还需要给它配置足够的工程师才能让它完整的运作起来。
并且还要配置一定的守卫,现实里总不可能一个工程师就把基地车给偷了吧?
现实里的基地车有点类似于红色警戒3那样,是通过建筑制造车间,制造出一个个的一次性展开型建筑物。
红警世界中的军事类建筑其实都跟基地车一样,是制造出建筑车然后到达制定地点进行部署的。
只不过其他的建筑物都是一次性部署的,部署后不可能像MCV基地车那样重新进行部署。
通过基地车的控制面板,陈锋可以看到自己能够建造的建筑物。
盟军发电厂,使用燃气涡轮发电,造价1000美刀。
盟军兵营,可以训练盟军基础步兵单位,造价1000美刀。
盟军矿场,配备有一辆超时空采矿车,造价2000美刀。
幸好陈锋一共还剩下大约6000美刀,正好可以把这几样基础建筑物建造完毕。
其实陈锋一直很好奇,红警世界的东西怎么会那么便宜,直到他之前模拟时看到一份资料,在红警世界中,一辆最新款的中端汽车,售价仅仅350美刀时,他就明白了,其实红警世界的单位造价并不便宜。
他觉得便宜是简单的拿红警世界的物价跟现代世界进行对比了。
红警世界的经济形态,因为改变了二战导致非常扭曲,物价有点类似于一战。
于是陈锋很果断的选择先建造1个发电厂,1个兵营,以及2个超时空矿场。
尽管是通过模块化生产建筑车,现实里建造建筑物需要的时间可比游戏中长得多,电厂和兵营,都要6个小时的建造时间,矿场更是要12个小时。
等基地初步行程规模,起码要到后天才能全部建造完毕,他要见到兵营也得等明天才行。
在这段闲暇的时间里,陈锋则开始思考起未来的道路起来。
现在陈锋虽然拥有了一个盟军基地车,但是对于红警世界中的科技,他需要将红警世界的科技吸收后进行一次整合才能更好的将其运用。
否则以红警世界扭曲的科技树,他是无法恢复废土世界的文明的,根据他收集的资料,废土世界中的那些大势力,有不少都继承了人类时代的黑科技。
如果他直接组建红警世界的部队就拿上去用,怕不是要被那些废土大势力吊打。
红警世界中虽然有很多黑科技,但是常规军事装备的水平,其实有很大的问题,许多装备仅仅相当于80年代水准,甚至还有所不如。
除了光棱坦克,幻影,以及天启坦克,还有那一票超武上蕴含的黑科技以外,许多武器的设计思路因为没有爆发二战因此非常的奇葩。
哪怕是号称红警世界最强坦克的天启坦克,实际上这玩意非常的粗狂,而且它的火力,仅仅是两管128毫米52倍径的加农炮。
相较之下,现代世界普鲁士国装备的豹2坦克,虽然是120毫米口径,但是其倍径达到了55倍,并且还是滑膛炮。
更别提为了满足双管火炮的问题,所以这玩意会比现实坦克大得多,如果上路的话起码得100多吨重,相当于二战的鼠式坦克,E100那样的超重型坦克了。
也就是红警世界的导弹技术非常拉胯,不然丢到现实就妥妥的活靶子。
不过这些都是原版红警的问题,如果是陈锋装的MOD心灵终结版本的红警,那天启坦克虽然设计看起来一样,但科技含量就完全不同了。
但是这些思路依然有很大的问题,也只能在红警这种特定世界才能发挥其价值。
不过整合红警世界的科技树,至少将其跟现代化的军事思路进行融合这件事,已经要提上日程表了。
PS:“倒大霉了,刚发新书没2天就生病发烧,导致更新数量爆炸,整个飞卢就只有我了,今天更新数量还是非正常状态,明天如果病好了会恢复正常更新数量。非常抱歉!”
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